Схема светодиодного индикатора таймера для настольных игр

Попробуйте наш инструмент устранения неполадок





В статье представлена ​​простая схема таймера светодиодного индикатора, которую можно использовать с настольными играми для индикации прошедшего времени или времени, затраченного игроком на завершение своего хода. Идея была предложена мистером Шейном Робинсом.

Технические характеристики

Надеюсь с тобой все в порядке. Я относительно новичок в схемах, и я хочу создать схему светового индикатора своими руками. Я хочу, чтобы мой индикатор был зеленым примерно на 35 секунд, затем стал желтым на 10 секунд, а затем повернулся и оставался красным до тех пор, пока цепь не отключится.



Это может быть три разных фонаря или многоцветный фонарь с питанием от аккумулятора с низким напряжением (9 В или меньше). Схема должна сбрасывать таймеры после выключения и повторного включения питания.

Я пробовал схемы, использующие транзисторы, конденсаторы и реле, но безуспешно. Если возможно, я бы хотел избежать платы / программирования Arduino. По вашему мнению, это возможно? Если да, не могли бы вы предоставить мне схему подключения для этого?



Спасибо, что ответили мне так быстро! Мы играем в настольную игру под названием «Поселенцы Катана», и мой сосед по комнате всегда на ходу.

Я хочу иметь систему ограничения поворотов без использования таймера. На самом деле для меня это просто повод построить схему, потому что она мне очень интересна. Очень хотелось бы, чтобы он был портативным и с низким напряжением. Как 9V или еще лучше 2AA последовательно от 3V.

Дизайн

Предложенная схема светодиодного таймера-индикатора может быть реализована с помощью следующей простой схемотехнической идеи.

Эта конфигурация до сих пор использовалась во многих различных схемных приложениях в этом блоге, и кажется, что она довольно универсальна для своего диапазона.

Микросхема IC 555 сконфигурирована как нестабильная схема для генерации примерно 2,5-секундного рабочего цикла включения / выключения, который подается на тактовый вход контакта №14 микросхемы 4017.

В ответ на каждый положительный или включенный фронт цикла выхода 555, выходы IC 4017 переходят с положительной логикой с одного выходного контакта на следующий последовательно, начиная с контакта №1 до контакта №11.

Это означает, что изначально на контакте №3 высокий уровень, затем после тактового цикла 2,5 + 2,5 секунды время включения + выключения высокий логический уровень с контакта №3 переходит на контакт №2, и так далее, пока не будет достигнут контакт №11.

На схеме видно, что контакты №3 и №5 соединены и оканчиваются зеленым светодиодом, который гарантирует, что пока высокий логический уровень перескакивает через эти выводы, зеленый светодиод остается включенным, и поскольку общее время, затраченное на высокий логический уровень для пересечения этих выводов 5 x 7 = 35 секунд, зеленый светодиод остается включенным в течение этого периода времени в соответствии с запросом пользователя.

По истечении указанного выше временного интервала зеленый светодиод гаснет, а желтый светодиод загорается, высокий логический уровень проходит через контакты 6 и 9, и желтый светодиод остается включенным в течение 5 x 2 = 10 секунд.

Наконец, логика переходит к выводу № 11 ИС, отключает желтый светодиод и загорается красный светодиод.

Однако, поскольку штифт № 11 также соединен с контактом № 13, ИС постоянно фиксируется в этом положении. В этом положении IC перестает реагировать на тактовые импульсы, подаваемые IC 555, и красный светодиод остается заблокированным и светится в этом положении до тех пор, пока питание не будет отключено и снова не включено.

Цепь светодиодного индикатора таймера




Предыдущая статья: Светодиодный метеоритный дождь, Контур дождевой трубки Следующая статья: Схема автоматического испарительного охладителя воздуха