Электронные схемы имитатора звука ударных

Попробуйте наш инструмент устранения неполадок





В этом посте мы поговорим о паре схем электронного симулятора звука барабана, которые можно использовать для электронной репликации реального звука барабанного ритма, используя несколько операционные усилители и несколько других пассивных электронных компонентов.

Использование конденсатора в качестве датчика вместо пьезо

В обычных наборах электронных ударных используется пьезодиск, прикрепленный к нижней стороне тонкой пластиковой мембраны, которая выполняет функцию головки барабана.



В зависимости от количества ударов пластиковых барабанных палочек пьезодиск активируется, посылая пропорциональную величину электрических колебаний усилителю для воспроизведения звука барабана через подключенный громкоговоритель.

Однако недостатком использования пьезоэлектрического датчика в качестве датчика является то, что при использовании дерева или более твердого материала голени пьезодиск может сломаться, и биение больше не будет.



У нас есть две схемы для этого эксперимента со звуком барабана. Наш первый решит проблему пьезодатчика, а также уложит более толстый материал для более надежного использования. Даже когда вы используете типичный керамический дисковый конденсатор и пытаетесь сделать несколько ударов, вы все равно можете определить выходной сигнал на основе ударов барабана.

Основная операция

В схеме, показанной на рисунке 1, используется дисковый керамический конденсатор 0,1 мкФ, 100 Вт постоянного тока, который подключается ко входу операционного усилителя U1-a через экранированный микрофонный кабель. Рабочие детали можно понять по следующим пунктам:

Крошечные электрические импульсы, генерируемые ударом по C1, усиливаются U1-a в несколько сотен раз.

Его выход, который находится на контакте 1, подается на входной канал U1-b, который заранее определен как повторитель напряжения. U2, представляющий собой низковольтный аудиоусилитель, повышает уровень сигнала ровно настолько, чтобы из динамика издавался «бонг» при каждом ударе по C1.

Мы протестировали керамические дисковые конденсаторы 0,1 мкФ различных производителей, форм, размеров и напряжений, и все они были очень разными.

Лучшими конденсаторами, исследованными специально для этой задачи, были конденсаторы меньшего размера с номинальным напряжением 100 В или меньше.

Мы обнаружили, что значения более 0,1 мкФ работают, но они немногочисленны по сравнению с типами 0,1 мкФ. Конденсаторы меньшего размера не обеспечивали адекватной выходной мощности, необходимой для этой схемы.

В основном, конденсатор 0,1 мкФ работал очень хорошо в качестве датчиков.

Список деталей

Схема на Рисунке 1, показанная выше, представляет собой отличную испытательную схему, потому что она позволяет вам слышать звуковой сигнал каждого конденсатора при их проверке. Некоторые конденсаторы генерируют короткий «звенящий» звук барабанного боя, тогда как другие имеют значительный и более продолжительный звон.

Цепь запуска

Схема на Рисунке 2, показанном ниже, включает выходной импульс конденсаторного усилителя в качестве сигнала запуска для включения отдельной схемы генерации тона.

Размеры, интервал и величина выходного импульса конденсатора имеют решающее значение, поскольку они добавляют к миксу, который определяет длину и форму создаваемого выходного аудиосигнала.

Список деталей

Как работает схема

Электроника вокруг U1-a аналогична предыдущей схеме. Однако выход этой схемы U1-a подается на схему удвоителя / выпрямителя напряжения, которая содержит C2, D1, D2 и C7. Выходной импульс выпрямителя подает положительное смещение на базу Q1.

Схема тонального генератора состоит из операционного усилителя U1-b и связанных с ним компонентов. Если не сработать, вся цепь будет неактивна. Выход генератора подается на вход U2 ( LM386 усилитель звука малой мощности ), обеспечивающий адекватное усиление сигнала для питания динамика SPKR1.

Схема обеспечивает звук, подобный барабану, с помощью следующих операций.

При попадании в C1 сигнал усиливается U1-a. Затем его выход преобразуется в постоянный ток схемой выпрямителя.

Этот выход постоянного тока затем заряжает C7 до тех пор, пока не достигнет уровня, позволяющего включить Q1 на короткий интервал. Когда Q1 активируется, он соединяет соединение C4 и C5 с землей, в результате чего схема генератора начинает работу и производит «барабанный бой».

Синхронизация выходного тона зависит от амплитуды импульса, поступающего от U1-a, и значения C7. Когда оба или один из компонентов увеличивается, «взрыв» длится дольше. Вы также можете сократить продолжительность тона, уменьшив значение R7.

Выходную частоту генератора можно настроить на любой слышимый тон, проверив номиналы конденсаторов C4 и C5. Вы можете выбрать значения 0,1 мкФ или больше для низких частот и 0,01 мкФ или меньше для вариантов высокого класса, чтобы получить правильную ноту.

Для нового действия и внешнего вида конденсатор датчика можно закрепить внутри голени, сделанной из длинной пластиковой трубки.

Вы можете плотно прикрепить конденсатор к внутреннему краю одного конца трубки и соответственно нанести клей. Подключите конденсатор к цепи с помощью достаточно длинного экранированного микрофонного кабеля. После этого просто сильно ударьте по любой твердой поверхности.

Другие приложения

Вы можете использовать недорогой датчик симулятора ударных для другого звукового приложения.

Если в вашем доме есть дверные молотки, просто нанесите немного сильного клея на внутреннюю часть, где они соприкасаются. Затем подключите датчик к цепи с помощью экранированного микрофонного кабеля. После этого используйте источник питания переменного тока, и у вас будет с собой необычный сигнализатор.

Схема электронного симулятора звука бонго

Предлагаемая электронная схема бонго использует 5 схем вызывного генератора с двумя тройниками, которые активируются простым прикосновением к любой из прикрепленных сенсорных пластин пальцами.

Это прикосновение вызывает крошечные электрические сигналы и обрабатываются усилителями BJT на основе двойных тройников, создавая настоящий бонго-подобный звук, который может быть усилен любой стандартной схемой усилителя.

Ударные инструменты и другой музыкальный звук, включая бонги, барабаны, деревянные блоки, гонги, пожалуй, самые известные всем нам. Эти музыкальные генераторы спецэффектов, как правило, очень привлекательны и дополняют большую часть современной музыки.

Hi-Fi, глубина и темп, которые эти типы музыкальных звуков вызывают почти во всех формах музыки, действительно заслуживают того, чтобы их послушать и оценить.

Этот проект электронного бонго является прекрасным дополнением к любой существующей системе усилителя.

Все 5 уникальных звуков, генерируемых этой схемой, производятся отдельными каскадами вызывного генератора с двумя тройниками. (Звонящий генератор на самом деле не является автономным нестабильным устройством, скорее, его можно активировать или вызвать быстрый всплеск колебаний любой формой пиков или импульсов.)

Учитывая, что наше тело накапливает определенный электрический заряд, генераторы запускаются простым касанием данных сенсорных панелей пальцами. Таким образом, устройство могло работать так же, как и настоящие бонги.

Сделать эту обсуждаемую выше схему бонго на самом деле очень просто, и нужно просто собрать указанные части на картонной доске.

Конечный выходной сигнал затем можно было извлечь через разъем 3,5 мм в любой аудиоусилитель для получения Hi-Fi, улучшенного звука электронного бонго через подходящий громкоговоритель.

5 предустановок можно настроить соответствующим образом для настройки и обрезки звуков бонго в соответствии с личным вкусом и предпочтениями.




Предыдущая статья: Простая онлайн-схема ИБП Далее: Как работает IC LM337: техническое описание, схемы применения