Конфигурация контактов ЖК-дисплея 16 × 2 и его работа

Попробуйте наш инструмент устранения неполадок





В настоящее время мы всегда используем устройства, состоящие из ЖК-дисплеев, такие как проигрыватели компакт-дисков, DVD-плееры, цифровые часы, компьютеры и т. Д. Они обычно используются в индустрии экранов для замены ЭЛТ. Катодно-лучевые трубки используют большую мощность по сравнению с ЖК-дисплеями, а ЭЛТ тяжелее и больше. Эти устройства тоньше и потребляют меньше энергии. В Принцип работы ЖК-дисплея 16 × 2 есть, он блокирует свет, а не рассеивает. В этой статье обсуждаются обзор ЖК-дисплея 16X2, конфигурация контактов и его работа.

Что такое LCD 16x2?

Период, термин ЖК-дисплей означает жидкокристаллический дисплей . Это один из видов модуля электронного дисплея, который используется в широком спектре приложений, таких как различные схемы и устройства, такие как мобильные телефоны, калькуляторы, компьютеры, телевизоры и т. Д. Эти дисплеи в основном предпочтительны для многосегментных светодиоды и семь сегментов. Основными преимуществами использования этого модуля являются недорогое, простое программирование, анимация и отсутствие ограничений на отображение пользовательских символов, специальных и даже анимаций и т. Д.




ЖК-дисплей 16X2

ЖК-дисплей 16X2

Схема контактов ЖК-дисплея 16 × 2

Распиновка ЖК-дисплея 16 × 2 показана ниже.



  • Контакт1 (контакт заземления / источника): это контакт GND дисплея, используемый для подключения терминала GND блока микроконтроллера или источника питания.
  • Pin2 (VCC / Source Pin): это вывод питания дисплея, используемый для подключения вывода питания источника питания.
  • Контакт 3 (V0 / VEE / Control Pin): этот контакт регулирует разницу на дисплее, используется для подключения сменного POT, который может подавать от 0 до 5 В.
  • Контакт 4 (выбор регистра / вывод управления): этот вывод переключает регистр команд или данных, используемый для подключения вывода микроконтроллера, и принимает значение 0 или 1 (0 = режим данных, а 1 = командный режим).
  • Вывод 5 (вывод чтения / записи / управления): этот вывод переключает дисплей между операциями чтения или записи, и он подключен к выводу микроконтроллера, чтобы получить либо 0, либо 1 (0 = операция записи и 1 = операция чтения).
  • Контакт 6 (контакт включения / управления): этот контакт должен иметь высокий уровень для выполнения процесса чтения / записи, он подключен к блоку микроконтроллера и постоянно удерживается на высоком уровне.
  • Контакты 7-14 (выводы данных): эти выводы используются для отправки данных на дисплей. Эти контакты подключаются в двухпроводном режиме, например, в 4-проводном и 8-проводном. В 4-проводном режиме только четыре контакта подключены к блоку микроконтроллера, например, от 0 до 3, тогда как в 8-проводном режиме к блоку микроконтроллера подключены 8 контактов, например, от 0 до 7.
  • Контакт 15 (контакт + ve светодиода): этот контакт подключен к + 5В.
  • Контакт 16 (-ve контакт светодиода): этот контакт подключен к GND.
жк-16x2-контактная схема

LCD-16 × 2-контактная схема

Особенности LCD16x2

К особенностям этого ЖК-дисплея в основном относятся следующие.

  • Рабочее напряжение этого ЖК-дисплея составляет 4,7-5,3 В.
  • Он включает две строки, каждая из которых может содержать 16 символов.
  • Потребляемый ток составляет 1 мА без подсветки.
  • Каждый персонаж может быть построен из коробки 5 × 8 пикселей.
  • Буквенно-цифровые ЖК-дисплеи, буквы и цифры
  • Дисплей может работать в двух режимах, таких как 4-битный и 8-битный
  • Их можно получить с синей и зеленой подсветкой.
  • Он отображает несколько пользовательских сгенерированных символов

Регистры LCD

ЖК-дисплей 16 × 2 имеет два регистры как регистр данных и регистр команд. RS (выбор регистра) в основном используется для перехода от одного регистра к другому. Когда установлен регистр «0», он известен как регистр команд. Точно так же, когда установлен регистр «1», он называется регистром данных.

Регистр команд


Основная функция регистра команд - хранить инструкции команд, которые подаются на дисплей. Таким образом, можно выполнять предопределенные задачи, такие как очистка дисплея, инициализация, установка места курсора и управление отображением. Здесь обработка команд может происходить внутри регистра.

Регистр данных

Основная функция регистра данных - хранить информацию, которая должна отображаться на ЖК-экране. Здесь значение ASCII символа - это информация, которая должна отображаться на экране ЖК-дисплея. Всякий раз, когда мы отправляем информацию на ЖК-дисплей, она передается в регистр данных, и там процесс запускается. Если регистр установлен = 1, то будет выбран регистр данных.

ЖК-команды 16 × 2

Команды LCD 16X2 включают следующее.

  • Для Hex Code-01 команда ЖК-дисплея будет четким ЖК-экраном.
  • Для Hex Code-02 команда ЖК-дисплея вернется домой.
  • Для Hex Code-04 команда ЖК-дисплея будет уменьшать курсор
  • Для шестнадцатеричного кода-06 команда ЖК-дисплея будет иметь вид курсора увеличения.
  • Для Hex Code-05 команда ЖК-дисплея будет отображать сдвиг вправо.
  • Для шестнадцатеричного кода 07 команда ЖК-дисплея будет отображать сдвиг влево.
  • Для шестнадцатеричного кода-08 команда ЖК-дисплея будет выключена, курсор выключен.
  • Для Hex Code-0A команда ЖК-дисплея будет включать курсор, а дисплей отключен.
  • Для Hex Code-0C команда ЖК-дисплея будет выключена, а дисплей включится.
  • Для шестнадцатеричного кода-0E команда на ЖК-дисплее будет мигать, дисплей будет включен.
  • Для шестнадцатеричного кода-0F команда на ЖК-дисплее будет мигать, дисплей будет включен.
  • Для Hex Code-10 команда ЖК-дисплея будет иметь вид Сдвиг курсора влево.
  • Для шестнадцатеричного кода-14 команда ЖК-дисплея будет иметь вид Сдвиг курсора вправо.
  • Для Hex Code-18 команда ЖК-дисплея будет сдвигать весь дисплей влево.
  • Для Hex Code-1C команда ЖК-дисплея будет сдвигать весь дисплей вправо.
  • Для Hex Code-80 команда ЖК-дисплея будет переводить курсор в начало (1-я строка)
  • Для шестнадцатеричного кода-C0 команда ЖК-дисплея будет переводить курсор в начало (2-я строка).
  • Для Hex Code-38 ЖК-команда будет иметь 2 строки и матрицу 5 × 7.

ЖК-дисплей 16 × 2 Arduino

Пожалуйста, перейдите по этой ссылке, чтобы узнать больше о- Как подключить жидкокристаллический дисплей с помощью Arduino .

Таким образом, речь идет о техническом описании ЖК-дисплея 16 × 2, которое включает в себя ЖК-дисплей 16x2, конфигурацию контактов, принцип работы и его приложения. К основным преимуществам этого ЖК-устройства можно отнести меньшее энергопотребление и невысокую стоимость. К основным недостаткам этого ЖК-устройства можно отнести то, что он занимает большую площадь, медленные устройства, а также срок службы этих устройств будет сокращаться из-за постоянного тока. Таким образом, эти ЖК-дисплеи используют источник переменного тока с частотой менее 500 Гц. Вот вам вопрос, каково применение ЖК-дисплея?