Разъяснение 2 простых простых схем первого пальца

Попробуйте наш инструмент устранения неполадок





Представленные здесь 2 простые схемы индикатора «первым пальцем первым» можно использовать для указания того, какой кандидат первым нажал кнопку ответа из 4-х участвующих кандидатов в викторине.

Все мы, вероятно, видели знаменитое игровое шоу «Кто хочет стать миллионером» и множество подобных шоу-викторин, где на начальных этапах некоторых участников просят пройти небольшой тест, участникам задают вопрос и участнику, который первым ответит на него, нажав на зуммер, предоставляется возможность занять «горячее место».



Что ж, возможно, не всем так повезет попасть на такие игровые шоу, но вы, безусловно, получите удовольствие от создания и игры с этой маленькой самой быстрой схемой определения пальцем прямо у себя дома. Схема очень проста, использует всего пару микросхем и несколько светодиодов. .

Дизайн # 1 с использованием IC 74122

В «профессиональной» игре-викторине нам может потребоваться какой-либо электронный детектор для точного определения самого быстрого кандидата, нажимающего кнопку зуммера, и первого кандидата, который ответит на заданный вопрос.



Показанная ниже простая схема быстрейшего первого пальца на IC 74122 предназначена для реализации предложенной задачи.

Описание схемы

Кнопка S5 - это кнопка, которой управляет мастер викторины.

Пока мастер викторины удерживает эту кнопку нажатой, все этапы светодиодных индикаторов остаются отключенными. В тот момент, когда он отпускает S5, все остальные цепи и соответствующие кнопки становятся активными.

Кандидат, который нажимает одну из назначенных кнопок (S1-S4), запускает моностабильный (IC1-IC4) этап, связанный с этой кнопкой.

Моностабильное устройство включает соответствующий индикаторный светодиод и одновременно блокирует три других моностабильного устройства с помощью N1.

Период, в течение которого моностаблицы остаются отключенными, составляет около 8 секунд, после этой задержки индикаторная лампа выключается, позволяя другим кандидатам возобновить самую быструю игру «первым пальцем». Мастер викторины имеет право сбросить все моностаблицы, когда он этого захочет, или когда необходимо «отменить» кнопку S5.

Вариант 2 с использованием IC 7475

Во втором варианте четыре переключателя типа Push-to-ON размещены на входе IC 7475, который представляет собой 4-битную бистабильную защелку с дополнительными выходами.

Кнопка, которая нажимается первой, запускает соответствующий выход IC 7475, который, в свою очередь, побуждает IC 7420 немедленно деактивировать другие входы от других кнопок, делая всю систему неактивной, кроме той, которая имела первый триггер. кнопка.

На этом выходе, касающемся сработавшей защелки, загорается соответствующий светодиод, указывающий номер кнопки, которая была нажата первой.

Это простая игровая схема, которую могут построить все любители электроники, а также школьники.

Распиновка детали IC 7420




Предыдущая статья: Сенсорная схема переключателя кодового замка Следующая статья: Цепь контроллера водяного насоса реле давления